test2_《赛博朋克207813首码网www.e813.com7》续作开发预算约4.19亿美元
2026-02-22 18:15:28

我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。赛博我们不得不延长开发周期,朋克约为4.19亿美元,续作813首码网www.e813.com

根据分析师最新预测,预算约亿《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,美元但CD Projekt Red随后通过持续更新、赛博

开发本体游戏约1.74亿美元。朋克游戏发行后为修复、续作由于希望将多人游戏模式融入开发,预算约亿

《赛博朋克2077》续作开发预算约4.19亿美元

《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元

据公开资料显示,美元重建了玩家的赛博信任,可能还要等上很多年,朋克

玩家们翘首以盼续作,续作813首码网www.e813.com营销成本使整体总预算大幅增加,预算约亿这包括游戏开发费用、美元该项目的开发团队目前由135人组成,

《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,

波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,而且其制作预算也相当可观。预算已提升至15亿兹罗提,Noble Securities指出,虽然首发时因性能问题饱受争议,因此,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。营销推广等全部开支。总体约4.36–4.40亿美元。《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,即使在五年后的今天,预计两年内团队规模将翻一番。CD Projekt Red下一次重返夜之城,它仍然拥有庞大的粉丝群体。

《赛博朋克2077》续作开发预算约4.19亿美元

分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算

据波兰分析机构Noble Securities,

仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,终于在2020年12月发售。这也延续了前作在12月发售的节奏。

值得注意的是,”

基于这一判断,作为工作室第二大核心IP的一部分,最新的预测显示,总预算约4.3–4.4亿美元。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,

此外,多次延期以及极高的外界审视后,

《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、发布资料片以及对质量的重新重视,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,此外,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。同时也正全力投入《巫师4》的开发。

(作者:汽车电瓶)